WARCRAFT
3
Il single player a livello difficile di questo gioco ha dato parecchio filo da
torcere ai giocatori meno esperti: ecco di seguito i trucchi per potere finire
la campagna solitaria senza troppi patemi...
Premete INVIO per fare apparire la finestra di chat e poi digitate i seguenti
codici per ottenere gli effetti desiderati.
Allyourbasearebelongtous - Vittoria istantanea
Greedisgood XX - Guadagna 500 di legno e oro di default; specificare con XX la
quantità desiderata
Iseedeadpeople - Mappa completa
Somebodysetusupthebomb - Sconfitta istantanea
Thereisnospoon - Mana Infinito
Whosyourdaddy - Invincibilità, un colpo è mortale
Strengthandhonor - Continua a giocare al termine di una campagna persa
Thedudeabides - ?
Keyseersoze XX - 500 oro di default; specificare con XX la quantità desiderata
Leafittome XX - 500 legno di default; specificare con XX la quantità desiderata
Warpten - Costruzione veloce
Iocainepowder - Morte veloce
Pointbreak - Cibo
Whoisjohngalt - Ricerca veloce
Sharpandshiny - Upgrade
Sinergy - Tecnologie sbloccate
Riseandshine - Setta il tempo di mattino
Lightsout - Setta il tempo di notte
Daylightsavings XX - Setta l’orario dove XX è l’ora
daylightsavings - abilita e disabilita il passare del tempo
motherland razza livello - Selezione del livello
In piu, ecco le famigerate
Easter Egg che fanno letteralmente impazzire i giocatori di tutto il mondo. Giusto
per cominciare, rispondiamo subito a un quesito che in tanti mi hanno posto: e
vero che esiste una modalita Starcraft? La risposta e si e no: effettivamente,
esiste una sorta di intermezzo che visualizza una scena presa da un ipotetico
Starcraft 2 e realizzato con l’engine di Warcraft III. Come fare per vederlo?
Semplice, basta terminare la campagna degli Elfi in modalita Hard per vedere i
“leggendari” venti secondi “spaziali”. Passando a cose
piu “serie”, ecco alcuni eventi simpatici che si verificano in alcuni
momenti di gioco (per assistere ai quali e necessario quasi sempre l’uso
del cheat “ISEEDEADPEOPLE”).
Nella prima missione (il Prologo degli Orchi) si puo vedere un’isola posta
a nord della mappa dove si potranno vedere dei pirati.
Capitolo 1, Non Morti: nella parte centrale della citta in cui prenderete il controllo
di un’Ombra, troverete due tipi intenti a prendersi a botte, circondati
da una folla. Tyler Durden vi dice niente? Beh, piu omaggio di cosi a Fight Club
si muore!
Capitolo 2, Non Morti: dopo la sequenza di intermezzo nella quale vi viene mostrato
che si ha bisogno di un’Urna, cominciate ad abbattere gli alberi a ovest
della base umana di colore verde. Quando riuscirete a trasportare un’unita
alla cascata, vedrete un piccolo panda e uno armato di spada: apparira la scritta
“Segreto Trovato: AREA RIPOSO DEI PANDA”; abbattete gli alberi che
bloccano il passaggio e raggiungete il mago. Prendendo il sentiero di sinistra
assisterete a un intermezzo filmato con i Sasquatch che lasceranno gli Artigli
dell’Attacco +6.
Capitolo 7, Orchi: durante la missione ed esplorando l’area, le vostre unita
si potranno imbattere in una grossa salamandra di nome “Hungry Hungry Lizard”.
Se vi fermerete un po’ ad osservarla, questa si mettera a mangiare e non
appena terminato, esplodera in una selva di liquame verde rivelando un sentiero
che conduce al Corno del Leone di Stormwind, un oggetto in grado di proteggere
l’Eroe che lo indossa con un’aura protettiva.
Capitolo 2, Elfi: nella zona in cui verrete in possesso delle prime baliste, abbattete
gli alberi a nord est e in fondo al passaggio troverete un Hydralisk; mandate
l’eroe a prelevarla e questa si unira al vostro esercito!
Capitolo 5, Elfi: nella caverna, percorrete la strada stando il piu possibile
a destra fino a che non arriverete nei pressi di una zona ricca di funghi e con
delle ossa un teschio vicino. Mandando a ripulire i funghi, apparira un sentiero
di ossa che conduce al piu grande Panda di tutti i tempi che vi attacchera senza
pensarci due volte (ed e pure di livello 10!). Al termine del combattimento potrete
impadronirvi della Collana dell’Immunita.
L’ultima missione del giocone firmato da Bill Roper e soci vi tormenta?
Non riuscite a prendere a calci nei denti Archimonde? Ecco una pratica poco ortodossa
ma decisamente efficace.
Una volta cominciata la missione, disinteressarsi completamente degli alleati
e concentrarsi nella realizzazione di unita volanti con relativi massimi potenziamenti
dopodiche, una volta creata una schiera di creature volanti di circa 10-15 unita,
portatele al di la del portale e nascondetele. Nel frattempo saranno passati circa
15/20 minuti e le basi alleate saranno quasi completamente distrutte; mentre che
il nemico attacchi, l'ultima cosa che resta da fare, ma di fondamentale importanza,
e spostare un Albero della Vita e nasconderlo portandolo lontano in una zona ben
protetta e SENZA fargli piantare le radici Il nemico attacchera e distruggera
tutto, ma non trovando l’ultimo “edificio” nascosto, la missione
non terminera. Quando mancheranno pochi secondi avverra l'ascesa di Archimonde:
a quel punto, prima che si avvicini al portale magico, buttategli addosso tutte
le vostre unita volanti; questo bastera a rallentarlo per una decina di secondi,
proprio quello che serve per terminare il gioco senza nessuna fatica! E andiamo!